Published: January 17, 2006
SPANISH PRESS RELEASE: Now Media Group: Draw For Battle - Un Nuevo Concepto De Juego En Familia
Los jugadores dibujan sus personajes en las cartas de batalla antes de empezar el combate.
CHICAGO (EWORLDWIRE) Jan 17, 2006
Creado por Tony C. Caputo, Draw For Battle es un nuevo concepto de juego en familia, que combina el componente de arte educativo como parte del juego de cartas. Los jugadores deben dibujar primero sus personajes escogidos de la baraja principal antes de posicionarlos en el cambo de batalla para el combate.
"El concepto se me ocurrió mientras jugaba al UNO y al YU-GI-OH un dÃa con mis hijos y al dÃa siguiente les enseñé a dibujar," dice Tony C. Caputo, autor de la novela gráfica VESPERS ganadora de un premio y de bestsellers de arte educativo como How To Self-Publish Your Own Comic Book and Visual Storytelling: The Art & Technique (Watson Guptill). "Pensé que serÃa divertido combinar dos actividades que les gustan a los niños - el dibujo y los juegos de cartas."
Caputo creó For Battle en 2004, lo desarrollló y, después de algunas investigaciones, se dió cuenta de que era único y lo registró con la WGA, registró los derechos de autor en la Biblioteca del Congreso y inició el proceso de patente. Actualmente está desarrollando una estrategia de entrada en el mercado que incluye inversiones, licencias populares y distribución en las escuelas.
"No vemos muchos conceptos realmente nuevos, pero este sà que lo es," dijo Milton Griepp, Jefe Ejecutivo de ICV2.COM, un destacado portal de la cultura pop.
Draw For Battle (pendiente de patente) incluye un proceso de juego de dos fases, las dos únicas y divertidas. La primera parte consiste en crear los personajes en las cartas de batalla impresas (también recuerdos), de un bloque mágico de cartas de batalla. La carta ADD escogida de la baraja inicial incluye qué personaje se tiene que ilustrar y las cartas de dibujo proporcionan la estructura para dibujar, con un nivel de fuerza e inteligencia especÃfico. Una vez empieza el combate, es posible derrotar a un personaje más fuerte si se tiene más inteligencia y se escoge una carta de la baraja del pensamiento.
"Todo gira entorno a la idea de enseñar a los niños de cualquier edad la estructura del dibujo," dijo Caputo. "Los niños en los grupos de prueba se divirtieron mucho con los prototipos. Ya no pueden esperar más a ver el juego real."
Para más información acerca de Draw For Battle, visitar http://www.drawforbattle.com
Acerca del autor
Tony C. Caputo está trabajando actualmente en el segundo libro de la serie de novelas gráficas titulado VESPERS 2: SYNCHRONICITY, que se centra más en las vidas de los personajes y incluye apariciones de famosos haciendo de ellos mismos. VESPERS (ISBN# 0-9745205-0-0) incluye una cubierta de color e interiores en blanco y negro. El libro de arte educativo Visual Storytelling: The Art & Technique (Watson-Guptill ISBN# 0-8230-0317-5), fue nominado en 2004 para el premio anual "How-To" IPPY Book of The Year.
Para más información, visitar http://www.visualstorytelling.com.
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